Moins d’un an après avoir investi 3 milliards de dollars dans la technologie de la réalité virtuelle avec l’achat d’Oculus VR , Le ...
Moins d’un an après avoir investi 3 milliards de dollars
dans la technologie de la réalité
virtuelle avec l’achat d’Oculus VR, Le
PDG de Facebook , Mark Zuckerberg, a déjà envisagé d'acheter le moteur de jeu
populaire Unity , selon «TheHistory of The Future», un nouveau livre de l'auteur de Blake Harris, qui explore la création d'Oculus
et les événements dramatiques entourant son acquisition par Facebook .
L’accord proposé, intitulé «One», est décrit dans un
courriel de plusieurs pages de Zuckerberg à l’ancien PDG d’Oculus, Brendan
Iribe, Sheryl Sandberg et d’autres dirigeants de Facebook, qui décrit les
avantages d’investir des milliards de dollars dans Unity au cours de la
prochaine décennie. Le courrier électronique est disponible dans son
intégralité sur Scribd , via TechCrunch .
«Au cours des prochaines années, nous devrons effectuer de
nouveaux investissements majeurs dans les applications, les services de
plate-forme, le développement / les graphiques et la RA,» écrit Zuckerberg.
«Certaines d’entre elles seront des acquisitions et d’autres pourront être
construites par nos ingénieures. Si nous essayons de tout construire à partir
de zéro, nous risquons de perdre trop de temps et nous compromettent
sérieusement notre stratégie globale. Pour éviter cela, nous devrions acquérir
certaine technologie auprès de grandes entreprises. ”
«Compte tenu de nos atouts, nous serons probablement mieux
servis pour construire la plupart des applications et des services de
plate-forme en interne tout en utilisant les acquisitions, des technologies de base
VR / AR et 3D pour lesquelles nous avons peu d'expérience. C’est la raison pour
laquelle je suis favorable à l’acquisition de Unity, dans les prochaines années,
tout en nous encourageant de manière constante à accroître nous-mêmes nos
investissements internes dans nos services de plate-forme.
Zuckerberg décrit l’acquisition potentielle d’Unity à la
fois comme un moyen d’assurer la suprématie de Facebook dans un avenir de VR et
de RA
«Avec le temps, la réalité virtuelle devra intégrer tous les
composants logiciels et matériels de cet écosystème et Unity ouvrira les porte pour la plupart des
développeurs. "
«Si nous possédons Unity, nous pouvons nous assurer que cela
se passe toujours bien, rapidement et dans nos systèmes. Si nous réalisons
cette intégration avec Unity, l’Unreal et d’autres entreprises donneront
également la priorité à la création d’excellentes expériences avec nous et nous
ferons progresser tout le marché.
Le courrier électronique, daté du 22 juin 2015, a été obtenu
par Harris sur la base de l'accès à plus de 25 000 documents de Facebook.
L’auteur a travaillé en étroite collaboration avec l’équipe des relations
publiques de Facebook dès le début.
" Nous espérons que les gens se souviendront que
l'avenir de la réalité virtuelle ne sera pas défini par une seule entreprise,
une seule équipe ou même une seule personne", a déclaré un porte-parole de
Facebook. «Cette industrie a été construite par une communauté de pionniers qui
croyaient en la réalité virtuelle contre toute attente et c'est l'histoire que
nous célébrons.»
Bien que l’acquisition n’ait jamais eu lieu, Facebook a
continué à aller de l’avant avec son appareil de réalité virtuelle Oculus. Fin
2018, la société a annoncé son intention de développer des services en intégrant
la réalité virtuelle dans les centres
commerciaux et les cinémas.
«Nous aimons l'idée qu'un public puisse vivre une
expérience, aimer cette expérience et poursuivre cette aventure», a déclaré
Colum Slevin, responsable des expériences chez Oculus. «C’est quelque chose sur
lequel nous travaillons en étroite collaboration avec un certain nombre de
partenaires sur la manière de lier une expérience de localisation à une
expérience à domicile.»
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